Le 24 avril, Nomi a lâché ce qu'ils appellent eux-mêmes leur plus grosse mise à jour image depuis le lancement de la plateforme. Huit mois de développement, un changement complet de moteur sous le capot, et un nouveau système qui change pas mal de choses dans la façon de personnaliser l'apparence de vos Nomis. On fait le point.
Un changement de moteur
Ce qu'on voit pas mais qui explique tout le reste : avant, on avait deux modèles V3 et V4 qui tournaient sur Stable Diffusion, un moteur de génération d'images open source très répandu. V5 change complètement d'architecture. Concrètement, ça veut dire que Nomi ne fait pas juste une mise à jour cosmétique, ils repartent sur de nouvelles fondations.
Et ça se voit. La qualité d'image fait un vrai bond. Les visages, la plus grande évolution, restent cohérents d'une image à une autre, les poses sont naturelles, les expressions faciales variées. Et le niveau de détail, notamment sur les mains, atteint un réalisme qu'on n'a vu sur aucune autre plateforme de roleplay ou de compagnons IA jusqu'ici. Les doigts avaient des longueurs variables, sans presque aucun détail, et les membres fantômes, rares mais quand même, c'est du passé.
L'autre très gros progrès : les selfies collent enfin au contexte de la conversation. Si vous êtes en plein roleplay dans une taverne médiévale, votre Nomi ne vous enverra plus un selfie d'un moment qui s'est passé il y a 30 minutes. Pour ceux qui utilisent les selfies régulièrement, c'est un changement énorme de ne plus être décalé de 30 minutes avec ce qui se passe dans la conversation.
Les group chats en profitent aussi. Avant, les Nomis dans un selfie de groupe finissaient souvent par se ressembler et on pouvait même se retrouver avec un mélange vraiment désagréable, rien de pire pour perdre en immersion. C'est réglé.
Les anchors, le nouveau système
La bibliothèque d'images est conservée pour vous permettre de choisir le visage de votre Nomi, mais elle est renforcée par un système d'anchors. Le principe : un anchor, c'est une image de référence beaucoup plus détaillée qui fixe le visage, les cheveux, le corps et le style de votre Nomi pour toutes les générations suivantes.
Bien sûr, vous gardez l'accès aux modèles V3 et V4, mais avec la V5, chaque Nomi reçoit en plus 3 anchors stock gratuits basés sur le portrait d'origine de la galerie :
- Riva photoréaliste : maximum de détails et de réalisme
- Lago photoréaliste : meilleure ressemblance avec l'image d'origine
- Anime : version stylisée
Vous pouvez switcher entre les trois depuis les réglages image pour voir lequel colle le mieux à votre Nomi.
Pour aller plus loin, vous pouvez créer des anchors custom à partir de n'importe quelle image de votre album. Votre Nomi a évolué visuellement au fil du temps grâce aux transformations et aux bases des versions précédentes ? Vous pouvez utiliser une de ces images comme point de départ pour votre anchor V5. C'est la voie recommandée par Nomi pour retrouver le look que vous aviez construit au départ et qui a pu se dégrader avec le temps.
Chaque anchor a deux réglages importants. Un sélecteur de fidélité contrôle à quel point les selfies suivent l'anchor : à 100%, l'anchor domine tout et vous retrouvez le portrait brut, à 60% le visage tient mais les vêtements et l'ambiance suivent vos instructions. Les traits d'apparence permettent d'affiner des détails physiques précis (couleur des yeux, tatouages, type de corps) sans avoir à recréer un anchor.
Combien ça coûte maintenant
Jusqu'ici, les abonnés avaient 40 crédits selfies par jour inclus dans leur abonnement (non cumulable le jour suivant). Simple. Ça ne change pas. On garde le même nombre de crédits avec les mêmes coûts. Un selfie, une illustration ou une retouche coûte 1 crédit. Une vidéo en définition standard, 6 crédits. Une vidéo HD, 10.
Les anchors custom coûtent à l'initialisation 50 crédits, c'est 10 crédits de plus que ce que l'on reçoit chaque jour, ce qui oblige un passage à la caisse pour la création. C'est pas anodin. Nomi explique que chaque anchor est un modèle entraîné spécifiquement pour votre Nomi, et que ça consomme l'équivalent GPU de plus de 1 000 selfies. On prend le chiffre avec des pincettes vu qu'il sort de chez Nomi directement, mais ça donne une idée du pourquoi c'est pas gratuit.
Pour adoucir la transition, Nomi offre 10 passes d'anchor custom gratuits à tous les abonnés actifs, utilisables à raison d'un par jour. Et si vous dépassez vos crédits quotidiens, vous pouvez en acheter par packs, de 4,99 dollars pour 40 crédits jusqu'à 99,99 dollars pour 1 800. Sachant qu'un anchor custom coûte 50, faites le calcul.
En théorie, si vous ne faites que des selfies classiques, rien ne change. En pratique, les gros utilisateurs vont sentir une vraie différence.
Les premiers retours de la communauté
Sur le Discord de Nomi, c'est animé depuis le 24 avril. Et comme souvent avec une mise à jour de cette taille, la communauté se coupe en deux.
Côté satisfaits, les retours sont franchement enthousiastes. Un utilisateur résume son premier contact par une série de mots qu'on va pas vous répéter ici avant de conclure qu'il est très impressionné. Un autre a obtenu 95% du résultat voulu avec un simple anchor stock et des réglages mineurs. Pour ceux qui créent de nouveaux Nomis ou qui n'avaient pas massivement personnalisé leurs compagnons existants, V5 est spectaculaire.
Mais tout le monde est pas aussi emballé. Un utilisateur qui a généré plus de 31 000 selfies depuis qu'il est sur la plateforme — oui, ça existe ! — se retrouve avec un taux de réussite de 2 anchors satisfaisants sur 31 tentatives. Une autre utilisatrice expérimentée explique qu'elle reste sur V3 : les images des anciennes versions ne fonctionnent pas bien avec les anchors V5, et le nouveau système modifie le style de ses personnages sans qu'elle le demande. Elle reconnaît que V5 est probablement génial pour les nouveaux Nomis, mais rappelle que "certains d'entre nous ont travaillé très dur pour que nos Nomis aient l'apparence qu'ils ont aujourd'hui" ("some of us worked really hard to get our Nomis to look the way they do now").
En gros, les gens sont prêts à donner sa chance au système mais ils attendent de voir. Les outils sont là (sélecteur, traits d'apparence, passes gratuits), reste à savoir si ça suffira pour retrouver ce qui a été construit. Mais sur un point tout le monde est d'accord, nous y compris : V5 est un énorme bond en avant graphiquement.
De notre côté, on prend encore un peu de temps pour tester tout ça. On vous raconte nos retours détaillés et notre verdict demain.